বর্তমানে ২০০ বিলিয়ন মার্কিন ডলার ছাড়িয়েছে বিশ্ব গেমিং শিল্পের বাজার; যা সমন্বিতভাবে মিউজিক ও ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রি থেকেও বেশি। বিশ্বখ্যাত ইন্টারনেট ও প্রযুক্তি প্রতিষ্ঠান টেনসেন্ট এবং বাংলাদেশ ইন্টেলেকচুয়াল প্রোপার্টি ফোরাম (বিআইপিএফ)-এর যৌথ উদ্যোগে রাজধানীর প্যান প্যাসিফিক সোনারগাঁও হোটেলে ‘বাংলাদেশে গেমিং ইন্ডাস্ট্রির সম্ভাবনা’ শীর্ষক সেমিনারে এ তথ্য জানান বক্তারা। 


আলোচনায় সরকারি উচ্চপদস্থ কর্মকর্তা, শিল্পখাত, শিক্ষাপ্রতিষ্ঠান ও গেমিং কমিউনিটির বিশিষ্ট ব্যক্তিবর্গ উপস্থিত ছিলেন। বাংলাদেশের গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বিকাশ, অর্থনৈতিক প্রবৃদ্ধিতে এর ভূমিকা, কর্মসংস্থান সৃষ্টি এবং উদ্ভাবন বিষয়ে আলোচনা হয়। বক্তারা উল্লেখ করেন, এশিয়া-প্যাসিফিক  অঞ্চলে ক্রমবর্ধমান অর্থনীতির দেশ হিসেবে বাংলাদেশ গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে ব্যাপক সম্ভাবনা তৈরি করছে। এই খাতের বিকাশ দেশের ডিজিটাল অর্থনীতিকে আরও শক্তিশালী করতে এবং জিডিপিতে গুরুত্বপূর্ণ অবদান রাখতে সক্ষম।


টেনসেন্টের আঞ্চলিক হেড অব পাবলিক অ্যাফেয়ার্স ইয়ে লার লাউ গেমিং ইন্ডাস্ট্রির গুরুত্ব তুলে ধরে বলেন, ‘গেমিং নিছক বিনোদন নয়; এটি একটি শক্তিশালী অর্থনৈতিক খাত; যা কর্মসংস্থান সৃষ্টি, প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং বৈশ্বিক সংযোগ বাড়াতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখে। বাংলাদেশের তরুণ, প্রযুক্তিসচেতন জনগোষ্ঠী ও দ্রুত উন্নয়নশীল ডিজিটাল অবকাঠামো গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বিশাল সম্ভাবনাকে কাজে লাগাতে প্রস্তুত। বাংলাদেশের গেমিং ও ডিজিটাল খাতের উন্নয়নে টেনসেন্ট বিভিন্ন অংশীদারের সঙ্গে কাজ করতে আগ্রহী, যা দেশের অর্থনীতি ও সমাজের জন্য ইতিবাচক পরিবর্তন আনবে বলে আমার বিশ্বাস।’


বাংলাদেশ ইন্টেলেকচুয়াল প্রোপার্টি ফোরামের প্রতিষ্ঠাতা এ বি এম হামিদুল মিসবাহ জানান, ‘বাংলাদেশের গেমিং ইন্ডাস্ট্রি একটি গুরুত্বপূর্ণ সময় পার করছে। সঠিক নীতি, বিনিয়োগ এবং সরকারি-বেসরকারি সহযোগিতার মাধ্যমে আমরা এর সম্পূর্ণ সম্ভাবনাকে কাজে লাগাতে পারি। এই সেমিনার টেকসই গেমিং ইকোসিস্টেম তৈরিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ, যা অর্থনৈতিক বিকাশের পাশাপাশি দেশের তরুণদের গেম ডেভেলপমেন্ট, ই-স্পোর্টস এবং সংশ্লিষ্ট খাতে নতুন দক্ষতা অর্জন ও ক্যারিয়ার গড়ার সুযোগ করে দেবে।


সেমিনারে গেমিং এবং ডিজিটাল ইকোসিস্টেমের বিভিন্ন দিক নিয়ে আলোচনা করা হয়, যার মধ্যে ছিল বাংলাদেশের গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বর্তমান অবস্থা, ই-স্পোর্টসের ভূমিকা, সহায়ক নীতিমালার গুরুত্ব এবং প্রযুক্তি ও মানবসম্পদে বিনিয়োগের গুরুত্ব। সরকার, গেমিং স্টার্টআপ, ই-স্পোর্টস টিম, শিক্ষাপ্রতিষ্ঠান ও টেলিকম খাতের প্রতিনিধিরা গেমিং ইন্ডাস্ট্রির সম্ভাবনাকে পুরোপুরি কাজে লাগাতে সমন্বিত উদ্যোগের প্রয়োজনীয়তার ওপর গুরুত্ব আরোপ করেন।


অনুষ্ঠানে গেমিং কমিউনিটির ব্যক্তিবর্গের পাশাপাশি সাংবাদিক ও উদ্যোক্তারা উপস্থিত ছিলেন।

.

উৎস: Samakal

কীওয়ার্ড: আইস ট খ ত ইন ড স ট র র সরক র

এছাড়াও পড়ুন:

জমি নিয়ে বিরোধে প্রাণনাশের হুমকির অভিযোগ

ময়মনসিংহের গফরগাঁওয়ে জমি নিয়ে বিরোধের জেরে আলাল উদ্দিন নামে এক ব্যক্তিকে প্রতিপক্ষ প্রাণনাশের হুমকি দিয়েছে বলে অভিযোগ উঠেছে। বিষয়টি নিয়ে গফরগাঁও থানায় গত বছরের নভেম্বরে অভিযোগ দিয়েছেন ভুক্তভোগী। তিনি রসুলপুর ইউনিয়নের ভরভরা গ্রামের বাসিন্দা।

জানা গেছে, আলাল উদ্দিন ১৯৯৯ সালে ভরভরা গ্রামের রুস্তম আলীর কাছ থেকে সাড়ে ৮ শতাংশ জমি কিনে নেন। রুস্তম আলী ওই জমি বুঝিয়ে দেওয়ার পর আলাল উদ্দিন ও তাঁর ছেলেরা প্রায় দুই যুগ ধরে সেখানে চাষাবাদ করে আসছেন। গত আমন মৌসুমে আলাল উদ্দিন জানতে পারেন, তিনি রুস্তম আলীর (বর্তমানে মৃত) কাছ থেকে যে জমি কিনে ভোগদখল করে আসছেন, সাফকবলা দলিলপত্রে উল্লেখ করা দাগ নম্বরের সঙ্গে ওই জমির দাগ নম্বরের মিল নেই।

আলাল উদ্দিনের কেনা জমির দলিলপত্রে আলালপুর মৌজার যে দাগ নম্বরের উল্লেখ রয়েছে, সেটাও রুস্তম আলীর জমি। কিন্তু ওই জমি রুস্তম আলী ১৯৯৪ সালে অন্যজনের কাছে বিক্রি করেন। বিষয়টি নিষ্পত্তির জন্য দুই পক্ষ সালিশ বৈঠক ডাকে। সালিশে সিদ্ধান্ত হয় আলাল উদ্দিন যে জমি ভোগ করছেন সেই জমির দলিলপত্র সংশোধন করে দেওয়ার। কিন্তু রুস্তম আলীর ছেলেরা সালিশের সিদ্ধান্ত মানতে নারাজ। উপায়ান্তর না পেয়ে দাগ নম্বর সংশোধনীর জন্য আদালতের শরণাপন্ন হন আলাল উদ্দিন।

আদালত বিক্রেতা পক্ষকে তাদের দলিলপত্র নিয়ে আদালতে হাজির হতে নোটিশ পাঠান। নোটিশ পেয়ে আলাল উদ্দিনের ওপর ক্ষিপ্ত হয়ে ওঠেন রুস্তম আলীর ছেলেরা। আলাল উদ্দিনের রোপণ করা ধান কেটে নিয়ে জমিটি দখল করে প্রতিপক্ষ। এর পর থেকে হুমকি দিয়ে আসছেন অভিযুক্তরা।

হুমকির অভিযোগ অস্বীকার করে রুস্তম আলীর ছেলে মকবুল হোসেন বলেন, ‘আলাল আদালতে আমাদের বিরুদ্ধে ৫টি মামলা করেছেন। এখন যা করবে প্রশাসনই করবে।’

সম্পর্কিত নিবন্ধ